bg_unitybg_unrealcircle_01circle_02facebookhatenalinkedinlogo_unitylogo_unrealpocketstartup-01startup-02startup-03startup-04 strix-engine__start-01strix-engine__start-02strix-engine__start-03strix-engine__start-04twitteryoutube

りくの開発ブログ

高校生にしてゲーム開発者!将来は起業も!? – Strix Cloudを使ってFPSゲームを作る高校生にインタビュー!

こんにちは、りくです。

皆さんに、もっとStrix Cloudについて知ってもらうため、Strix Cloudを使用してオンラインゲームを開発している開発者の皆さんに、 インタビューしてみることにしました!

人物紹介

StrixCloudのロゴの横に立っているStrix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生

Nさん(画像右)
学校法人角川ドワンゴ学園 N高等学校(※1)の三年生。
『UwU Games』に参加し、プログラマーとしてFPSゲーム『Chaosground:WW3』の開発を行っている。

Wさん(画像左)
学校法人角川ドワンゴ学園 N高等学校の二年生。
『UwU Games』のチームリーダー(代表)を務め、『Chaosground:WW3』ではディレクション業務を行っている。

高校生にしてゲーム開発者!?

Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作るWさん

━━ 高校に在学されながら、ゲーム開発をしていると聞きました!

 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のWさん    Wさん   
  
   

はい、私とN君は「UwU Games」(※2)というチームに所属し、『Chaosground:WW3』というFPSゲームを開発しています。

  
 

━━ チームを作ったきっかけは?

 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のWさん    Wさん   
  
   

四人ともN高の生徒で、同じ通学コースだったこともあってチームとして組むことにしました。
チームメンバー全員で話し合って、世の中に求められているFPSを追い求めています!

  
 

━━ いつから開発を行っているのですか?

 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のNさん    Nさん   
  
   

2020年の11月に開発を開始しました。 ゲームエンジンにはUnityを、ネットワークにはStrix Cloudを使用しています。
現在FPSの基礎となる部分の実装は終了しており、6人まで対戦できることを確認しています。
これからクライアントの最適化や固有の機能の実装を進めながらどんどん参加できる人数を増やしていくつもりです。

  
 

━━ すごい!完成が待ち遠しいですね!!いつ頃公開予定なのでしょうか?

 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のWさん    Wさん   
  
   

2022年の8月を公開予定としています。
公開前にはオープンベータなど公開テストを行っていきたいと思っています!

  
 

開発の要!? Strix Cloudとの出会い

Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作るNさん

━━ 開発にStrix Cloudをご利用とのことですが、どのようなきっかけでお知りになりましたか?

 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のNさん    Nさん   
  
   

私たちは当初64人対戦のFPSを考案し、それに耐えうるネットワークエンジンを探していました。
実は開発初期、別のネットワークエンジンを使っていました。
ただし、メッセージ数やCCU(※3)の限界など開発を進めるうえでの制約が大きい状態でした。
このままでは64人対戦の負荷に耐えることができない、と考えていたところ、CEDECの講演にて衝撃の出会いがありました。
自分たちの求めているパフォーマンスを満たしており、しかも安価で利用することができるネットワークエンジンがあったのです。
そう、それがStrix Cloudだったのです。
CEDEC(※4)の講演動画でStrix Cloudを見つけ、こんな素晴らしいものがあるのかと驚いた記憶があります。

  

  
 

━━ まさに運命ですね!ズバリ、Strix Cloudの良い点とはどこでしょうか?

 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のNさん    Nさん   
  
   

求めているパフォーマンスを満たしているのはもちろん、その拡張性の高さです。
自分好みにカスタマイズができるので、そこに魅力を感じています。

  
 
 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のWさん    Wさん   
  
   

コストパフォーマンスが高いのも魅力です。
他のネットワークエンジンと比べても圧倒的にコスパが良いと思います。

  
 

━━ 逆に困った点などございますか?

 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のNさん    Nさん   
  
   

少し取り扱いが難しい機能などがあり、自力での解決ができませんでした。
そういう意味では初心者向けではないのかもしれません。
ただ、Strixサポートチームに連絡したところ、丁寧に回答を送ってくださり解決まで至ることができました!

  
 
 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のWさん    Wさん   
  
   

ネット上での情報が少ないところですね。
コミュニティを活発化させていく必要があると思います。

  
 

━━ 是非改善に努めます!ありがとうございます!

最後に一言

━━ 最後に一言お願いいたします。

 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のWさん    Wさん   
  
   

Strix CloudがなければChaosgroundの開発を進めることができませんでした。
私の推しであるStrix Cloudを布教していきたいです!!

  
 
 
  
   Strix Cloudを使ってFPSオンラインゲームを作る高校生のNさん    Nさん   
  
   

サポートが丁寧で本当に助かっています。
困ったことがあればまた連絡させていただきます!

  
 

あとがき

高校生にして個人ゲーム開発者として日々開発に勤しむお二人にインタビューさせていただきました。
完成が待ち遠しいですね!
Strix Cloudサポートチームとして、可能な限りサポートさせていただきます!

(※1)[学校法人角川ドワンゴ学園 N高等学校](https://nnn.ed.jp/high_school_feature/n_high_school/)

(※2)UwU Games
W氏が設立したゲーム開発チーム。
W氏、N氏のほかにサーバーエンジニア二名の計四名で構成されている。
現在はFPSゲーム『Chaosground:WW3』の開発を行っている。

(※3)Concurrent Userの略。同時接続ユーザー数のこと。

(※4)一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会が主催する、ゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス。

オンラインゲーム、メタバースやサーバ開発
オンラインゲーム、メタバースやサーバ開発
さぁ、まずは無料ではじめよう