옵션 화면¶
애플리케이션 대시보드의 [옵션] 탭에서는 애플리케이션에 관한 설정(애플리케이션을 구성하는 모든 서버에서 공통되는 설정)을 합니다.
이 화면의 설정 내용은 아래와 같습니다.
Strix 서버 버전 |
사용하는 STRIX 서버의 버전을 지정합니다. 애플리케이션을 작성할 때 해당 시점의 최신 안정 버전이 자동으로 설정됩니다. 버전은 나중에 언제든지 변경할 수 있으나, 변경하면 모든 서버가 재기동됩니다. 신규로 게임을 개발할 경우에는 최신 버전을 사용할 것을 권장합니다. |
웹 API |
체크하면 웹 API을 사용할 수 있습니다. |
허가 활성화됨 |
체크하면 OAuth 등의 외부 서버를 사용한 토큰 인증을 통해 클라이언트(플레이어)의 인증/허가를 실행하게 됩니다. |
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외부 서버에서 사용자 리소스를 취득하기 위한 URL을 지정합니다. STRIX 서버는 이 URL에 액세스 토큰을 송신합니다. |
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외부 서버에서 취득한 사용자 리소스 JSON 중에서 사용자 ID를 나타내는 키를 지정합니다. |
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외부 서버에서 취득한 사용자 리소스 JSON 중에서 사용자 이름을 나타내는 키를 지정합니다. |
WebHook |
체크하면 WebHook 기능이 활성화되고, STRIX 서버가 외부 서버에 이벤트를 알리게 됩니다. |
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각 이벤트 발생 시 알림을 보낼 URL을 지정합니다. 필요한 이벤트의 콜백 URL만 지정하고, 나머지는 비워 둡니다. |
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방 상태 변경된 이벤트의 콜백이 사용하는 정보입니다. 방 상태 변경된 콜백 URL을 지정하지 않는 한 비워 둡니다. |
방장 양도의 활성화 |
방장이 다른 멤버를 남겨두고 방을 떠났을 때의 동작을 지정합니다. 체크하면 남아 있는 방 멤버에게 방장의 권한이 양도됩니다. 체크하지 않으면 멤버는 해산되고, 방은 삭제됩니다. |
참고
일부 항목은 선택한 STRIX 서버의 버전에 따라 표시되지 않습니다.
설정을 변경하면 화면 하단에 [저장] 버튼이 나타납니다. 이것을 클릭하면 변경 내용이 서버에 반영됩니다.
참고
설정을 저장하면 모든 서버가 재기동됩니다. 클라이언트와의 접속은 차단됩니다.