はじめに

Strix Unreal SDKドキュメントへようこそ!

Strix Unreal SDKは、Strixを使用してUnrealのオンラインゲームを開発するために必要な全てのツールを提供します。SDKには、サーバー接続ロジックを処理するための使いやすいブループリントライブラリと、複製、イベント処理、アニメーション、移動同期のための構成可能なUnrealコンポーネントが装備されています。高度な利用のためのC++ APIも提供します。

Strixは、オンラインマルチプレイヤーゲームを作成するために構築された非専用サーバーアーキテクチャで、2つの部分から構成されています。Strix Cloudのクラウドインスタンスとして利用可能な1つ以上のStrixサーバーと、ゲームがマルチプレイヤー機能を公開するために使用するクライアント側プラグインです。Strix Unreal SDKは、Unreal用のクライアント側ソリューションです。

現時点では、このSDKはWindows、macOS、Linux、iOS、Android、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/Sをサポートしています。

次の手順で始めましょう。

  1. Strix Cloudアカウントとサーバーをセットアップします - Strix Cloudのセットアップ

  2. Strix Unreal SDK をインストールします - SDKのインストール

  3. Strixを学ぶ

    1. クイックスタートを読むか、

    2. Strixアーキテクチャについて読むことから始めるか、

    3. サンプルに直接ジャンプします。

  4. Strixで独自のオンラインゲームの作成を始めましょう!

実装したい機能があるもののStrixを使って実現する方法がよく分からない場合は、ハウツーのリストをチェックして、実装例が含まれていないかどうか確認してみてください。一般的なサポート上のご質問やご提案がある場合、またはバグを報告いただく場合は、カスタマーサポートにお問い合わせください。