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Strix Unity SDK 1.3.1及びStrix Unreal SDK 1.3.1をリリースいたします。
詳細につきましては、下記のリリースノートをご覧ください。
■アップデートについて
Strix Unity SDK 1.3.1
- ルームサーバーに接続している状態でStrixNetwork.instance.Destroyを呼んだ際に roomSessionClosed
イベントが呼ばれない不具合を修正しました - StrixNetwork.CreateRoom関数やJoinRoom関数など、内部で通信接続処理を行う関数を連続して呼び出した場合にNullReferenceException が発生する不具合を修正しました
Strix Unreal SDK 1.3.1
- Unreal Engine 4.24.3 でビルドできない不具合を修正しました
- パッケージビルド時にGame.iniのレプリケート設定が上書きされる不具合を修正しました
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