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Strix Unreal SDK 1.4.0をリリースいたします。
詳細につきましては、下記のリリースノートをご覧ください。
■アップデートについて
Strix Unreal SDK 1.4.0
・UE 4.25に対応しました。
・コンパイルに失敗することがある不具合を修正しました。
・StrixReplicatorComponentで特定の場合にクラッシュすることがある不具合を修正しました。
・移動同期処理を改善しました。
・デフォルトの移動同期設定をSync Propertiesに変更しました。
・StrixNetworkIds をRPC引数として送信できるように修正しました。
・StrixReplicatorのType IDの保存先コンフィグファイルを DefaultGameStrixTypes.ini に変更しました。
・AndroidでStrixBlueprintFunctionLibraryのSetProperty系関数が正しく動作しない不具合を修正しました。
【UE 4.24でブループリントなどを実装したユーザー向け】
UE 4.24で実装していたブループリントなどにつきましては、UE 4.25に問題なく引き継げることができます。、
ただし、UE 4.25で変更されたAPIへの対応なども行いましたため、状況によってはブループリントを組みなおす必要がある場合もございますのでご了承ください。
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