Strixの初期化と終了¶
Strix SDKでは、何らかの接続を行う前にネットワークレイヤーを初期化する必要があります。
しかしStrix Unity SDKでは、利用者が明示的にStrixネットワークレイヤーを初期化する必要はありません。StrixNetwork
クラス自身が自動的に必要な初期化を行うからです。
StrixNetwork
シングルトンにはDestroy
メソッドもあり、Strixを終了することができます。これはゲームがオンライン機能の使用を終える際に呼び出すことができます。
注釈
ゲームクライアントプログラムの終了時には、通常はStrixNetwork.instance.Destroy()
を明示的に呼ぶ必要はありません。