Strixの初期化と終了

Strix SDKでは、何らかの接続を行う前にネットワークレイヤーを初期化する必要があります。

しかしStrix Unity SDKでは、利用者が明示的にStrixネットワークレイヤーを初期化する必要はありません。StrixNetworkクラス自身が自動的に必要な初期化を行うからです。

StrixNetworkシングルトンにはDestroyメソッドもあり、Strixを終了することができます。これはゲームがオンライン機能の使用を終える際に呼び出すことができます。

注釈

ゲームクライアントプログラムの終了時には、通常はStrixNetwork.instance.Destroy()を明示的に呼ぶ必要はありません。