초기화와 종료¶
Strix Network 초기화¶
Strix 네트워킹 기능이 가능하려면 네트워크를 먼저 초기화해야 합니다. 초기화는 Initialize Strix Network 함수를 호출하여 본인의 애플리케이션 ID를 인수로 입력하면 됩니다.
서버에 허가가 활성화되어 있는 경우, Initialize Strix Network with Http Access Token이라는 별도 함수를 이용합니다. 이 함수는 액세스 토큰을 추가 인수로 인식합니다. 자세한 사항은 토큰 허가(OAuth)를 참조해 주십시오.
두 함수 모두 애플리케이션 ID 지정이 필수입니다. Initialize Strix Network with Http Access Token의 경우, 액세스 토큰이 필요합니다.
참고
Strix 네트워크가 초기화된 상태에서 둘 중 한 함수를 호출하면 호출은 무시됩니다. 즉, 이 함수들을 여러 번 안전하게 호출할 수 있지만 (필요에 따라) 단순히 다른 애플리케이션 ID로 Initialize Strix Network를 호출한다고 해서 다른 서버 시스템으로 전환할 수 있는 것은 아닙니다. 전환하기 전에 Strix 네트워크를 정지해야 합니다.
Strix Network 정지¶
Stop Strix Network 함수는 Strix 네트워크의 작동을 모두 멈추고 연결을 모두 차단하는 역할을 합니다. 이것은 게임에서 네트워크되는 부분이 끝났을 때 호출해야 합니다. 단, 다른 클러스터로 바꾸고 싶을 때 네트워크를 정지하고 다시 시작해도 됩니다.
Strix 네트워크 상태 확인¶
Is Initialized 함수를 호출하면 Strix 네트워크가 초기화되었는지 확인할 수 있습니다. 이 함수는 StrixBPLibrary 카테고리에 있습니다. Strix 네트워크가 초기화된 경우, 함수는 참을 리턴하고 그렇지 않다면 거짓을 리턴합니다. 이것은 초기화 상태만 확인합니다. 클라이언트가 실제로 서버에 연결되어 있는지는 상관하지 않습니다.