STRIXのアーキテクチャ¶
STRIXは、オンラインマルチプレイヤーゲームの作成に適した汎用サーバーアーキテクチャであり、大きく分けて2つの部分からなっています。
ゲームクライアントと通信し、さまざまな機能を提供するSTRIXサーバー。
クライアント側でゲームのマルチプレイヤー機能を実装するゲームエンジンプラグイン。
Strix Cloudは、STRIXサーバー機能をクラウドで提供し、使いやすいWebコンソールから設定を行うだけでオンラインサーバーを実現できるサービスです。
注釈
クライアント側のプラグインはSDKとして各ゲームエンジン用に提供しています。現時点ではStrix Unity SDKとStrix Unreal SDKがあります。
注釈
クラウドサービスの利用ではなくオンプレミスでSTRIXサーバーを構築するための製品としてSTRIX ENGINEも提供しています。
この章では、Strix CloudとStrix Serverのアーキテクチャについて概要を説明します。