SDKのインポート

Unityで開発を行うためには、まずダウンロードのページからStrix Unity SDKをダウンロードしてください。

次に、Strix Unity SDKをUnity Editorにインポートします。Strix Unity SDKをインポートするには、Unity Editorのメニューから [アセット] > [パッケージをインポート] > [カスタムパッケージ] を選択します。

Importing a package

ファイルダイアログが開くので、ダウンロードしたZIPファイルに含まれているファイルStrixUnitySDK.unitypackageを選択してインポートします。

Import package dialog

インポートが完了するとStrixのプラグインdllやプレハブがアセットに追加されます。

imported plugin

これでStrix Unity SDKのAPIやコンポーネントが利用できるようになります。

注釈

Unity 2021.2以降でIL2CPPスクリプティングバックエンドを使用してゲームをビルドする場合(例えば、iOSプラットフォームをターゲットにする場合)、「MsgPack」に関連したエラーが出る可能性があります。これを解決するためには、Unityプロジェクトのプレイヤー設定を変更する必要があります。詳しくはUnityプロジェクトをStrix SDK用に設定する方法マネージストリッピングレベルを参照してください。

注釈

ダウンロードしたZIPファイルにはsamplesという名前のフォルダーもあり、そこにはStrixを使ったサンプルゲームが入っています。「Strixアクションゲームのサンプル」でこれを調べます。