用語集¶
- アプリケーションID
特定のアプリケーションのための一意のIDです。接続するアプリケーションクラスターを決定します。
- チャネル
Strixの操作が行われる接続経路です。チャネルはサーバー/ルーム接続を表します。チャネルIDによって参照されます。
- クラスター
Strix Cloud内の1台以上のサーバーからなるグループで、アプリケーションに対してオンライン機能を提供します。
- マスターサーバー
Strixのクラスターのサーバーであって、接続されているルームサーバーの状態に関する最新情報を維持し、それらへの接続を容易にする役割を果たすものです。
- ネットワークオブジェクト
ネットワークを介して複製/同期ができるゲームオブジェクトのStrix内部での表現です。
- ノード
SDKの用語で、ルームサーバーのことです。ルームサーバーに直接接続する関数の関数名で使用します。
- リレーメッセージ
Strixがクライアント間でメッセージを送信する方法です。
- レプリカ
オーナーとは異なるクライアント上でスポーンされたアクターです。ゲーム状態を同期する目的で用います。
- レプリカオーナー
最初にレプリカアクターを生成したクライアントです。元のアクター自体を指すこともあります。
- ルーム
1つのコンテキスト内でプレイするプレイヤーのグループです。ルームサーバー上で維持されますが、ルームサーバーにはルームのリストがあり、プレイヤーの相互作用はそのルーム内に制限されます。
- ルームメンバー
ルームの中にいるゲームのプレイヤーです。
- ルームオーナー
特定のルームのオーナーです。通常のメンバーの権限を超える権限を持ち、他のプレイヤーによってコントロールされていないが複製する必要があるような、ルーム内のオブジェクトに責任を持ちます。
- ルームサーバー
Strixのクラスター内のサーバーで、プレイヤーが参加するルームのリストを管理します。クラスター内に多数存在するうちの1つかもしれません。
- RPC
遠隔手続き呼び出しです。クライアントに向けて送信されるメッセージで特定の関数の呼び出しを要求します。
- Strix Cloud
ソフトギアのクラウドサービスです。Strix SDKで使用するサーバークラスターを提供します。
- タイプID
Strixが複製するアクターの種類のIDです。