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ゲームプレイ中に、プレイヤーが現在のルーム情報を更新する必要があるかもしれません。Strixでは、これをSet Room関数で行います。
Set Room関数は、指定されたチャネルのルームのプロパティを、指定された新しいプロパティに設定します。この関数はルームオーナーのみが呼び出せます。
編集可能なプロパティのリストについては、ルームの概要を参照してください。
注釈
これと等価なSet Node Room関数はありません。ルームに接続した後ではルームサーバー接続が存在しているので、現在のルームに関する操作をマスターサーバー上で実行する必要はありません。