メッセージ数とCCU¶
アプリケーションダッシュボードの [統計] タブでは、アプリケーションやクラスターの稼働をグラフで確認できます。アプリケーションとクラスターに共通するグラフの内容は以下の通りです。
受信メッセージ数¶
[受信メッセージ数] グラフでは、アプリケーション全体、または選択したクラスター内の全サーバーが全クライアントから受信した1分あたりのメッセージ数 (messages/min) を示します。
この値はゲームクライアントとサーバーの間の通信負荷の目安になります。主としてクライアントの台数とゲームアプリケーションの動作によって決まる値であり、クライアント側の見直しによってメッセージ数を削減すれば、サーバー側負荷の軽減や同時プレイ可能人数の増加につながります。
送信メッセージ数¶
[送信メッセージ数] グラフでは、アプリケーション全体、または選択したクラスター内の全サーバーが全てのクライアントへ送信した1分あたりのメッセージの数 (messages/min) を示します。
この値は受信メッセージ数と相関しており、やはりゲームクライアントとサーバーの間の通信負荷の目安になります。
CCU¶
アプリケーション全体、または選択したクラスターに接続しているクライアントの総数 (総接続数) の平均値を示します。
この値により、ゲームをプレイしている(かつ、オンライン機能を使用している)プレイヤーの人数と、その時間帯による変化を把握できます。