オプション画面¶
アプリケーションダッシュボードの [オプション] タブでは、アプリケーションに関する設定(アプリケーションを構成する全サーバーで共通になる設定)を行います。
この画面の設定内容は以下の通りです。
Strixサーバーバージョン |
使用するSTRIXサーバーのバージョンを指定します。アプリケーションを作成する際に、その時点での最新安定バージョンが自動的に設定されます。 バージョンは後からいつでも変更できますが、変更すると全てのサーバーが再起動します。新規にゲームを開発する場合には、最新バージョンをお使いになることをお勧めします。 |
WebAPI |
チェックするとWebAPIを使用できるようになります。 |
認証/認可 |
チェックすると、OAuthなどの外部サーバーを使ったトークン認証によってクライアント(プレイヤー)の認証/認可を行うようになります。 |
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外部サーバーからユーザーリソースを取得するためのURLを指定します。STRIXサーバーはこのURLにアクセストークンを送信します。 |
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外部サーバーから取得したユーザーリソースJSON中でのユーザーIDを示すキーを指定します。 |
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外部サーバーから取得したユーザーリソースJSON中でのユーザー名を示すキーを指定します。 |
WebHook |
チェックすると、WebHook機能が有効になり、STRIXサーバーが外部サーバーにイベントを通知するようになります。 |
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各イベント発生時の通知先URLを指定します。必要なイベントのコールバックURLのみを指定し、他は空欄にしておきます。 |
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ルームステート更新イベントのコールバックが使用する情報です。ルームステート更新時コールバックURLを指定しないかぎり空欄にしておきます。 |
ルームオーナー移譲の有効化 |
ルームオーナーが他のメンバーを残してルームを退出したときの動作を指定します。 チェックすると、残っているルームメンバーにルームオーナーの権限が委譲されます。 チェックしないと、メンバーは解散し、ルームは削除されます。 |
注釈
一部の項目は、選択したSTRIXサーバーのバージョンによっては表示されません。
設定を変更すると画面下部に [保存] ボタンが現れます。これをクリックすると変更内容がサーバーに反映されます。
注釈
設定を保存すると全てのサーバーが再起動します。クライアントとの接続は切断されます。