詳細情報画面¶
アプリケーションダッシュボードの [詳細情報] タブでは、アプリケーション内のサーバーとの通信を行う際に必要となる情報を確認できます。
この画面の上部にはアプリケーション全体に共通する情報があり、その下の [サーバーアドレス] には各クラスターとサーバーインスタンスに関する情報があります。
[サーバーアドレス] では、各クラスターの名前と、クラスターに属すサーバーに関する以下の情報を示した上で、それぞれの右側に接続先情報を示しています。
サーバー名
リージョン
マスターサーバーかルームサーバーか(あるいは両方か)の別
この画面で確認できる情報は以下の通りです。
アプリケーションID |
アプリケーションを識別するためのIDで、Strix Cloudが自動的に割り当てます。この値はゲームクライアントと共有する必要があります。 |
APIキー |
外部のサーバーがWebAPIを利用してこのアプリケーションのサーバーにアクセスする際に指定するキーです。WebAPIを使用する場合、この値は外部のサーバーと共有する必要があります。 |
クラスターの接続先情報 |
クラスター名の右側に示す接続先情報は、そのクラスターのマスターサーバーのホスト名です。これは、サーバー数画面に[マスターホスト名] として表示されるものと同じです。この値はゲームクライアントと共有する必要があります。 |
サーバーの接続先情報 |
サーバー名の右側に示す接続先情報は、外部のサーバーがWebAPIを利用してこのサーバーにアクセスする際に使用するURLのベースURLです。WebAPIを使用する場合、この値は外部のサーバーと共有する必要があります。 なお、接続先情報のURLに含まれるホスト名は、各サーバーインスタンスのホスト名とは異なります。 |
注釈
この画面で確認できる情報のうち、アプリケーションIDとAPIキーはどちらもパスワードのようなものです。これらの情報を外部に公開しないよう注意してください。
また、クラスターやサーバーの接続先情報には、クラスターやインスタンスを識別する情報が含まれています。これらの情報を秘匿することも権限のないアクセスを防ぐ上で有用です。接続先情報も外部に公開しないようにしてください。
なお、このページでは、ゲームクライアントや外部サーバーと共有する情報の前に [クリップボードにコピー] アイコンが表示されます。クリックすると情報がクリップボードにコピーされ、他のエディター等に簡単にペーストできます。