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채용
Strix Unity SDK
1.5
목차
도입
SDK 개요
SDK 기능 세부사항
가이드
부록
Strix Unity SDK
»
Strix Unity SDK 사용자 가이드
Strix Unity SDK 사용자 가이드
¶
목차
도입
SDK 개요
Strix Unity SDK 소개
Strix Unity SDK 이용
Strix Cloud 설정
SDK 가져오기
Strix 메뉴
지원되는 플랫폼
Strix 액션 게임 샘플
샘플 폴더
샘플 설명
결론
Strix 아키텍처 개요
Strix Server와 Strix Cloud
Strix Net/Strix Client
Strix Unity SDK
네트워크 트랜스포트
SDK 기능 세부사항
C# 스크립팅 API 소개
StrixBehaviour 클래스
StrixNetwork 싱글톤 클래스
비동기 프로세싱
다운캐스팅
인터페이스
구성요소 소개
Strix 프리팹
StrixConnectUI
StrixRoomList
연결
Strix 초기화와 종료
마스터 서버 연결
방 서버 연결
연결 이벤트
토큰 허가(OAuth)
방과 매치메이킹
방 개요
게임 루프
새 방 만들기
방 검색
기존 방 입장하기
방과 방 멤버 정보 가져오기
방 정보 업데이트
방 멤버 정보 업데이트
방에서 나오고 방 삭제하기
방 이벤트
복제와 개체 동기화
복제와 동기화 개요
복제
소유권
타입 ID 할당
움직임 동기화
변환 동기화
비히클 움직임 동기화
애니메이션 동기화
변수 복제
RPC
일시정지
한계
오류 처리
성공과 실패 콜백
타임아웃
오류 코드
알림 이벤트
알림 이벤트 개요
이벤트의 순서
기타 특징
메시지 릴레이
SyncTimeClient
로그 시스템
웹 API
가이드
연결
서버 상태 점검 방법
서버 간 왕복 시간 확인 방법
매치메이킹
로비 만드는 방법
특정 규칙 또는 특정 맵의 방 찾는 방법
스킬 레벨로 방 찾는 방법
멤버 전체가 준비 완료될 때까지 기다리는 방법
방 입장 차단 방법
비공개 방 만드는 방법
방에 실제로 입장하지 않고 방 정보를 얻는 방법
방 멤버 퇴장 방법
개체 동기화
NPC 만드는 방법
레플리카를 그대로 두고 장면을 전환하는 방법
성능 향상 방법
움직임 싱크로나이저 매개변수 조정 방법
기타
여러 가지 ID 이용하는 방법
Strix SDK용 Unity 프로젝트 설정하는 방법
HTML5와 WebGL 클라이언트 만드는 방법
부록
용어
Unity에서 Strix 액션 게임 샘플 열기
파일을 로컬 디스크에 복제하기
샘플 게임 프로젝트를 열기 위해 Unity Hub 실행
샘플 장면 열기
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